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参赛作品magnetic aircraft(磁动力飞行器)完全设计教程

2012-6-15 10:17| 查看: 62333| 评论: 0|原作者: sturecorlt|来自: 开思网

摘要: 先这里是参赛设计,和一般的设计可以略有不同,那么设计所需要包含的内容主要有四个,1 设计内容 这个是第一步,也是不可缺少的一步。2 设计草图或者手绘,即使比赛一般都不要求,但这是一个标准动作,应该是在上机 ...

下面就是要画绿色的部分了,也就是看不见的部分,那么有人会问,看不见的画什么?这个我得强调下,即使是画了几年的专业人士,在手绘底稿的时候依然会用到这个,这个可以让你更好的把握全局,如果你对某一产品非常了解,也画得很多很多,那时候才可能不需要这个,但这依然是个良好的习惯。注意绿色横向的箭头,也和前面一样需要交于水平线上一点,这些线都是从右侧垂直西线引出的。特别强调下,注意右边水平线上,有5条线交于同一点,这个在左边的5个箭头的延长线上也需发生,这就是透视正确的保证。

画到这里,是否感觉一个空间感立体感的东西就要蹦出来了。到这里花掉了约30秒,顺便提一下,这个看似简单的框框,是需要平时大量的练习才能顺利完成。这也是几乎所有教程都会提到的,练习画直线,不要总是想着可以旋转纸到自己合适的角度,更不要手腕贴着桌子,练习的时候需要你的手任何地方不接触桌子,完全悬空,然后画尽可能长的线,而不是短的线,尽可能画各个角度的直线。画得不直可以试这画快一点,线直了就可以开始练习两点练线了。如果按照这个方法练习,半个小时就会觉得很累了,但这也是进步速度非常快的办法。加上画圆画曲线,练上一个月就能体会到绘画需要刻苦练习是什么感觉了,但这是值得的。


接着看第二步


这时候很多人就开始画车了,其实这里还是缺少一个步骤,记得先前说过车的主要构造有两部分吧。对,这里就是需要更进一步的定位,看图种的1和2标示,1所在的连线也就是车身上表面的平面位置,通过更改这个平面的走向高低,车的形状也会跟这改变,或者平面改成曲面,那么流线型的车也就要诞生了。2所代表的就是车窗户的大概位置。之所谓磨刀不费砍柴工,这个大约需要30秒的时间会为你后面赢来数分钟的时间。看到这个图,相信很多人都能够想象出一个车的大概形状了。那么抓紧时间,进入下一步。

版面有限,就把这个轮廓部分放到一起解说了。应该是先画最外的轮廓,这个最外指的是以纸为参考的最外轮廓,可以试这把刚才定位的线条用平滑线连接起来,这样车的基本外形心里就有个底了。然后根据感觉和这个框架的提示,完成其他部分的线条和中间部分的连接线条,整个车的外形就基本OK了。然后加车灯,车的进风口,车的轮子,轮子是后来加的,而且在手绘种这个一般不是重点,所以并没算进基本构造特征里。那么,为了让画面生动点,我还是把前轮稍微转动一点角度。车窗上还有雨刷,对了,差点忘记说后视镜了,这个总是会被人遗忘的东西。其实这个可以最后再加,但是那样就需要用到擦子了,所以我一般是画好整个正面就加上的,再画侧面的连线。车轮一般总是放在最后的。那么这些做好后,我们得到了什么呢?
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