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选择可帮助重复使用设计的设计方法

2012-8-6 14:56| 查看: 32180| 评论: 2|来自: PTC

摘要: 两种建模方法都提供了巨大的好处。在单个模型中,可以使用直接建模工具来创建具有很高灵活性的几何形状,同时可以使用基于特征的建模工具来建立具有更高的控制性和智能更改的几何形状。设计团队不必统一采用一种特定 ...
Tag(s): CAD, 设计的重复使用, 重新设计

在当今的制造业中,要保持竞争力,就要比竞争对手更快地将精心设计的新颖产品投放市场。如果能将现有模型转变为新产品(即实现设计的重复使用),则工程师就不会浪费时间来重新创建设计方案,而且设计进度表将按计划进行。理论上,在使用基于特征的或参数化的建模方法时,工程师都应能够简单编辑现有模型的参数特征,而且,所做的更改将会传播到所有关联的零件。特征之间的相互关系可以给设计的重复使用带来有效和智能的变化。但是,问题在于,在参数的变化超出可容忍的参数范围时,这些内置的相互依赖性可能会造成严重的问题。在不稳定的模型中,微小的变化都可能会在相互依赖的特征网络中引发一连串的失败。

事实上,Aberdeen Group 进行的名为 The Design Reuse Benchmark Report 的研究指出,将近一半 (48%) 的公司都遇到了在更改后失败的不够灵活的模型。作为 CAD 专家的工程师可以修复这些问题,不过,重新创建模型或局部重建模型的速度通常更快。不管怎样做,都占用了工程师的本职工作(即设计新的零件和产品)时间。上述 Aberdeen 研究还指出,由于参数模型的复杂性,40% 的回答者报告说,只有原设计师才能成功更改模型;另外有 57% 报告说,需要掌握 CAD 专业知识才能修改模型,因此,许多非 CAD 用户的人员无法参与协同设计过程。

处理更改
为了实现设计的重复使用的潜力,工程师需要灵活、功能强大的建模工具,以便能够修改旧模型和重复使用其他人的模型,从而不必重新创建或修复这些模型。虽然基于特征的建模工具是定义几何形状和自动建模的理想之选,但它可能会使对模型进行简单编辑的过程变得困难和有问题,而这种编辑正是实现设计的重复使用的关键。直接建模工具允许工程师通过操控和编辑几何形状来实施简单的更改,同时无需担心会在相互依赖的特征网络中引发一连串的失败。要操控或编辑几何形状,用户只需选择几何形状,然后执行交互式的推/拉/拖动操作即可。因此,直接建模工具使工程师不必操控特征就能快速轻松地编辑现有模型。通过使用这些明确的或直接的建模工具,工程师无需掌握大量知识就能研究许多设计概念。由于这些直接建模工具更易于学习和使用,因此,当在下游流程中制作营销资料时,它们还帮助相关人员重复使用 CAD 模型。它们的缺点是,无法驱动这些模型以实施有效和智能的更改。

不同的用户需要不同的工具
两种建模方法都提供了巨大的好处。在单个模型中,可以使用直接建模工具来创建具有很高灵活性的几何形状,同时可以使用基于特征的建模工具来建立具有更高的控制性和智能更改的几何形状。设计团队不必统一采用一种特定的建模方法,而是应该能够选择最适合现有设计任务的建模工具。虽然一些设计参与者是 CAD 专家,但另一些不是。但是,所有设计参与者的意见对协同设计都很重要。直接建模工具能让非 CAD 专家的人员快速轻松地更改 CAD 模型。但是,这些建模工具必须能够互操作。如果一组设计参与者使用特定的建模方法,则另一组必须能够使用该方法产生的设计数据,即使他们使用不同的建模工具也应如此。借助全面的互操作性,用户就能使用最适合现有任务的工具,同时不必担心设计数据的格式问题。

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