倒圆次序
对模型应用单个倒圆特征的次序不同,完成的模型也会有所不同。选择用来定义倒圆相交或相接的边时,这种情况通常会发生。 例如,如果选择边 (A) 来构造一个倒圆特征,则应用第一个倒圆时,边 (B) 的末端就会被修改。 选择边 (B) 来构造第二个倒圆特征时,得到的结果如下: 如果颠倒了这两个倒圆特征的次序,并选择边 (B) 作为第一个倒圆特征,则应用此倒圆时边 (A) 的末端就会被修改。 选择边 (A) 来构造第二个倒圆特征时,得到的结果如下: 然后逐边较结果,您会发现这两个倒圆相接的表面是不同的。 尽管两个结果都有效,但一种解决方案可能比另一种更易于制造,或者更具美感。在这样的情况下,您就想要试验一下:以不同的次序应用倒圆来确定哪种结果更适合您的需求。 对倒圆重排序 在同步建模中: 可以右键单击自相交的倒圆之间的倒圆补片,并使用快捷菜单上的“对倒圆重排序”命令重排序倒圆。 可以选择多个倒圆,而且重排序的倒圆的半径可以不相同。 倒圆边 概述 本活动将演示在模型的边上放置倒圆的过程。 编辑倒圆 在同步建模中: 要编辑倒圆半径,请选择半径值,并在“编辑尺寸值”对话框中键入一个新值。 注释: 也可使用鼠标上的滚轮来动态编辑半径值。由“Solid Edge 选项”→“助手”页选项“启用使用鼠标滚轮更改值的功能”控制滚动行为。如果取消选中此选项,则使用 Crtl+ 鼠标滚轮更改值。如果选中此选项,则使用鼠标滚轮更改值。 在有序建模中: 要编辑圆角半径,请右键单击圆角,然后单击“编辑定义”。在“圆角”命令条的“选择步骤”的“半径”字段中,键入新值,然后单击“完成”按钮。 |