编辑框位置
编辑框位置 框架根据捕捉点在路径上进行定位。默认捕捉点是在创建框部件横截面的过程中定义的。 矩形框部件示例 (A) 默认捕捉点 编辑框位置 步骤 1. 选择某个框组或框组中的某个框。 步骤 2. 单击右键,然后单击“编辑定义”命令。 步骤 3. 单击“修改横截面”步骤。 步骤 4. 如果选择框架组,则该组中的所有框横截面都将高亮显示。要同时放置所有高亮显示的横截面,请单击“接受”按钮。如果只有所选框组中的一个横截面需要定位,则单击“取消选择”按钮,然后选择要定位的横截面。单击“接受”按钮。 步骤 5. 选择定位方法(热键、捕捉点或角度旋转)。 使用热键定位框 使用热键可推移/旋转所选的框截面。所有定位均限制在横截面平面范围内。 按 N 键可以 90° 的增量旋转横截面。 ↑ 向上推移 ↓ 向下推移 ← 向左推移 → 向右推移 注释:所有通过箭头键进行的推移都是相对于屏幕的。 注释:推移增量为剖面在推移方向的大小的 1/2。 框捕捉点 可以使用捕捉点放置框。 捕捉点是横截面草图关键点、横截面范围框点和横截面质心。 “选项”按钮 选项名称 描述 选择九个默认捕捉点之一时,横截面将偏移,以使所选捕捉点连接到路径 (C)。 默认捕捉点 (A) 位于左图中的路径 (C) 上。如果选择手柄点 (B),那么该点将移动到路径 (C),如右图所示。 框的角度方向 在命令条上,指定框横截面相对于路径的角度方向 (A)。 编辑框部件 为整个框集或所选框选择一个新的框横截面。在“修改横截面”步骤中更改横截面。 选择框架之后,单击“接受”按钮。 此时将显示“打开文件”对话框或标准件界面(具体取决于设置了哪个选项)。 选择新的横截面大小,或选择其他类型或大小。 浏览框部件的默认起始位置是 Program Files→Solid Edge ST4→Frames。 在“打开”对话框中选择部件文件,然后单击“打开”按钮。框更新为新部件。 注释:请注意“框架文件”消息。 编辑框端部条件 编辑相邻框部件的端部条件。在“框”命令条上,单击“修改端部条件”步骤。 选择相邻框部件的顶点以修改这两个部件间的端部条件。可以选择多个顶点。要编辑所选顶点的端部条件,请单击“接受”按钮。 单击新的端部条件,系统将应用修改。通过再次单击“修改端部条件”步骤,可编辑其他端部条件。完成所有端部条件修改后,单击“完成”。 |