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[ST4自学培训] 4、 移动并旋转面

2012-2-13 10:21| 查看: 46987| 评论: 0|来自: Solid Edge

摘要: 概述同步建模实体模型是围成一个体积的一组相连正面拓扑结构。通过操控正面拓扑结构,可以修改同步建模实体模型。在本课程中,您将学习通过移动和旋转正面拓扑结构来修改同步建模模型。同步建模模型面和参考平面可以 ...
移动同步面
选定某个同步面或参考平面后,选择点处即显示默认的图形手柄 (A)。如果选择手柄原点,则会显示其他图形手柄 (B),以及其他移动选项。单击主轴、从轴或环面以启动“移动”命令。


图形手柄(3D 方向盘)


(1) 从旋钮

(2) 从轴

(3) 基点

(4) 环面

(5) 主旋钮

(6) 主轴

(7) 原点

(8) 工具平面

重定向方向盘
要了解如何使用 2D 方向盘,请参见 2D 方向盘概述。

切换主轴和辅助轴
按下 Shift 键。
单击方向盘平面。


以 90°为增量更改主轴的方向
单击方向盘环面上的一个基点。


以用户定义的角度更改主轴的方向
按下 Shift 键。
单击主轴旋钮。
通过移动光标定义角度,或在动态编辑框中键入角度值。
按 Tab 键。


使用几何关键点更改主轴方向
单击主轴旋钮。
将光标移动到目标关键点上方,然后单击鼠标。


更改辅助轴的方向
单击辅助轴旋钮。
在光标移动时,辅助轴将锁定到任何一个方向的 90° 增量上。单击以应用新方向。


以用户定义的角度更改辅助轴方向
按下 Shift 键。
单击辅助轴旋钮。
通过移动光标定义角度,或在动态编辑框中键入角度值。
按 Tab 键。


在不同位置保留方向盘方位
按下 Shift 键,并将方向盘原点拖动至新位置。如果将方向盘原点拖至边中点附近,原点将捕捉到该中点。单击鼠标将方向盘放置在该中点处,或将原点拖至其他位置。

活动:重定向方向盘
本活动将指导您完成重定向方向盘的整个过程。方向盘方位在同步操作期间控制选定几何体的移动方向。


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