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[ST4自学培训] 4、 移动并旋转面

2012-2-13 10:21| 查看: 47015| 评论: 0|来自: Solid Edge

摘要: 概述同步建模实体模型是围成一个体积的一组相连正面拓扑结构。通过操控正面拓扑结构,可以修改同步建模实体模型。在本课程中,您将学习通过移动和旋转正面拓扑结构来修改同步建模模型。同步建模模型面和参考平面可以 ...
移动面
可以通过以下几种方法移动面:
通过选择任一轴,沿主轴或从轴方向移动面。

沿某个平面随意移动面,图形手柄可通过单击手柄上的该平面来连接。

通过将手柄原点拖到某个边或顶点来设置主轴的方向。主旋钮也会锁定该边以定义方向。

重定位主旋钮以更改主轴的方向。

通过选择三个基点中的一个,将从轴方向重定位至增加 90°。

原点是移自点。原点可以在执行移动面操作之前移动。

旋转面
旋转面的方法是将方向盘从轴定位在边上。从轴成为旋转轴。选择环面以开始动态旋转,或在动态输入框中输入一个旋转角度。

注释:
您可以锁定并拖动图形手柄方向。按住 Shift 键,单击手柄原点,并将它拖到某个期望的边或顶点。

移动面流程
单面移动
使用“选择”工具,选择一个面。3D 方向盘显示在选定的面上。最初,仅获得主轴。单击 3D 方向盘原点以显示整个方向盘。

命令条会显示可对选定面执行的操作。移动是默认操作,因此不需要选择。

单击手柄上的主轴可移入或移出面,方向垂直于面。

使用以下一种方法定义移至位置:

动态地将面拖动到新位置,然后单击。

单击一个关键点位置。选择“移动”命令条列表上的关键点类型。


在动态输入框中输入一个 ± 距离。

按 Esc 键结束移动。

注释:
在选择集中选择多个面进行移动的流程与此相同。

单面旋转
使用“选择”工具,选择一个面。3D 方向盘显示在选定的面上。最初,仅获得主轴。单击 3D 方向盘原点以显示整个方向盘。

单击方向盘的原点并将它拖到某个边以绕其旋转。

确保方向盘从轴位于要绕其旋转的边上。单击从旋钮并将它拖到所需的位置。

单击手柄上的环面以旋转面。动态旋转该面,方法是移动光标或在动态编辑输入框中输入一个 ± 角度。

按 Esc 键结束旋转。

注释:
在选择集中选择多个面进行移动的流程与此相同。

活动:移动和旋转面
本活动将指导您完成移动和旋转面的过程,以强化练习 3D 方向盘的使用。

将零件 (A) 的形状改为修改的零件 (B)。



复制面并使用关键点定义运动

本活动将指导您完成复制面和使用其他几何体定义运动方向和距离的过程。复制下方的孔并将其放在与上方的孔相同角度和距离的位置。



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