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[ST4自学培训] 2、绘制草图

2012-2-11 10:55| 查看: 71225| 评论: 0|来自: Solid Edge

摘要: 2D 草图几何体定义用于创建基本实体的横截面形状,或者定义用于在现有实体上创建特征的形状。草图是以 3D 模式在平的面或参考平面上绘制的。您将锁定到平的面或参考平面,以绘制草图几何体。开放和封闭草图均可用于创 ...
绘制零件的有序草图
在构造任何特征之前,通过绘制有序草图,可以建立零件的基本功能性要求。可以在 “零件”和“钣金”环境中使用“略图”命令在任何参考平面上绘制略图。然后可以使用这些草图来创建基于轮廓的特征。

在为零件建模之前绘制零件草图具有以下几个优点:
使您能够在一个参考平面上绘制多个轮廓。
使您能够定义不同参考平面上的两个轮廓之间的关系(如相切或相等)
使您能够绘制所需轮廓而不需要创建后续特征(可以在以后创建)

绘制有序草图
单击“草图”按钮,然后选择一个参考平面或平面时,轮廓视图就会显示。然后就可以使用绘图命令绘制 2D 几何体。
您绘制的草图元素被指定给活动层。例如,当处理将用于构造放样特征的复杂草图时,可能会希望在多个层上布置元素。

注释:
有关在 Solid Edge 中绘制 2D 图形的更多信息,请参阅以下相关主题:在 Solid Edge 中绘制和绘制轮廓。
可以添加尺寸和关系来控制轮廓的位置和大小。也可以使用“变量”命令定义函数关系。可以在创建草图时使用“保存”和“全部保存”命令来保存草图。当完成绘图时,使用命令条中的“返回”按钮关闭轮廓视图。
有关绘制草图的详细信息,请参见帮助主题,绘制 2D 元素。

草图和路径查找器
在“路径查找器”选项卡中,草图与特征的显示方式很相似。 可使用快捷菜单上的“路径查找器显示:草图”命令在特征树中显示或隐藏草图。像处理其他特征一样,可以使用“路径查找器”将草图重新排序或重命名。

显示草图
可以控制文档中的所有草图或单个草图的显示。要显示或隐藏全部草图,请使用“工具”菜单上的“全部显示:草图”和“全部隐藏:“草图”命令。要显示或隐藏单个草图,可在应用程序窗口或“路径查找器”中选择一个草图,然后使用快捷菜单中的“显示和隐藏”命令。

也可以通过将草图元素指定给一组逻辑层来控制草图中的元素的显示,然后显示或隐藏这些层以控制草图元素的显示。
当草图是活动的时候,它使用“轮廓”颜色显示它。当草图不是活动的时,它使用“构造”颜色显示它。可以使用“选项”命令设置所需颜色。

使用草图构造特征
可以使用草图以下列方式构造特征:
直接构造,通过单击特征命令栏上的“从草图中选择”按钮。
间接构造,通过单击特征命令栏上的“绘制”按钮,然后使用“包含”命令相应地将草图几何图形复制到活动的轮廓平面中。

直接使用草图
如果不需要修改轮廓,可以直接使用草图轮廓。在构造有序特征时,单击特征命令条上的“从草图中选择”按钮。然后就可以选择一个或多个草图轮廓。单击命令栏上的“接受”按钮时,选择的轮廓即被选中,以确保这些轮廓对于所构造的特征类型有效。例如,如果构造有序基本特征,您选择的轮廓必须是封闭的。如果选择一个开放轮廓或多个轮廓,则将显示一条错误消息。然后可以选择命令条中的“取消选择”按钮清除所选轮廓。

使用草图轮廓构造的有序特征与草图关联并在编辑草图时更新。

间接使用草图
如果在使用草图轮廓构造特征之前需要修改草图轮廓,必须首先使用包含命令 将草图轮廓复制到活动的轮廓平面上。当单击特征命令栏上的“绘制轮廓”按钮,并定义所需的轮廓平面时,将显示一个轮廓视图。然后您可使用包含命令将草图轮廓中的元素复制到活动的轮廓平面上。

在复制草图元素之后,可以使用绘图命令修改这些元素。例如,可能需要将元素添加至草图中未包含的轮廓中。也可以添加尺寸以及活动轮廓平面和草图中元素之间的关系。

您复制的草图元素与草图关联并将在编辑草图尺寸时更新。

编辑和修改草图
可使用命令条或元素的手柄修改草图元素。修改一个元素时,其他元素也可能发生改变。

选择元素
可通过以下方式使用“选择工具”:
要选择单个元素,请将光标定位在该元素上并在其高亮显示时单击鼠标。
要选择多个元素,请在选择元素时按 Ctrl 键或 Shift 键。
要选择所有 2D 元素,请按 Ctrl+A。不需要激活“选择工具”命令即可做到这一点。
要取消选择某个元素,请按 Shift 键或 Ctrl 键并单击该元素。
要使用围栏选择多个元素,拖动光标定义一个矩形围栏。可使用“选择工具”命令栏上的“选择选项”按钮指定要采用的选择标准。

命令栏
在选择某个元素之后,可以通过在命令栏上更改它的值来修改它。例如,可通过在命令栏上的“长度”框中键入一个新值来更改某个直线的长度。

元素手柄
可使用元素手柄修改元素。元素手柄由位于元素上(如线条末端或弧中心)的实心方块表示。可动态托动手柄来修改元素。首先,选择元素,然后托动手柄以进行修改。
线条 - 拖动手柄修改线条的长度和角度。
弧线 - 拖动端点、中点或中心点手柄修改弧线。
圆角和倒斜角 - 拖动手柄来修改圆角或倒斜角的大小。

草图与旋转特征
用于构造旋转有序特征的草图中必须有一个已定义的轴。如果选择一个没有轴的草图轮廓, 将显示一条错误消息。您将必须取消正在构造的旋转特征,然后打开草图来定义轴。

草图、扫掠和放样命令
绘制草图在构造扫掠和放样特征时特别有用。因为“草图”命令使您能够定义独立平面上的轮廓之间的关系,所以您可以更容易定义正确控制这些特征所需要的关系。而且,退出草图轮廓窗口而不创建特征的能力在绘制扫掠和放样特征的轮廓时特别有用。

将 2D 图纸视图数据转换为 3D 草图
可以使用“创建 3D”命令将二维图纸视图数据转换为三维草图。
此命令显示的“创建 3D”对话框提示您草图中需要包含的图纸视图元素。

在选择您想要包含在草图中的元素之前,需要选择一个模板来创建一个零件、装配或钣金文件。 选定模板文件后,指定在新文档中创建草图时的投射角度。指定了投射角度,然后选择您想要包含到草图中的元素的视图类型:
折叠主视图与原视图正交或对齐。您可选择此视图类型来定义原视图。
折叠辅助视图是通常由主视图派生的真实辅助视图,需要一条折叠线来确定您想要绕之折叠视图的边或轴。

复制视图并非正交,实际上可能不能与原视图对齐。这些视图作为草图放置在与上一个在工程图文件中所定义的主视图相同的面上。

此信息定义完毕,您即可选择用于创建草图的几何体。几何体可包含直线、圆弧、圆、曲面、多线和由导入数据创建的直线串。可以拖动鼠标以框住元素或按住 Shift 键并单击每个元素以选择多个元素。

如果您选择了非原视图的“折叠主视图”选项或“折叠辅助视图”选项,可在选中所有用于视图的元素之后单击“断裂线”按钮。 使用“折线”按钮可以在折叠主视图的正交或辅助视图中定义一条线或一个点。

如果要定义另一个视图,则单击“新视图”按钮并选择下一个视图。

继续此过程,来定义任意附加视图。

所有视图定义完毕后,单击“完成”按钮启动“零件”或“钣金”环境来创建此模型文件(这些视图作为草图放置在此模型文件中)。


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