阵列特征
可以通过在矩形、圆形和区域填充中沿曲线或镜像排列复制父元素来构造阵列特征。 设置零件特征阵列时,阵列的父元素可包含多个零件特征。例如,您可以在一个操作中阵列化基于草图的特征(如拉伸 (A)、孔 (B))和加工特征(如倒圆 (C))。 父元素包含在矩形阵列、圆形阵列和沿曲线的阵列中。例如,如果构造一个 4 x 3 的矩形孔阵列(X 方向上有 4 个孔,Y 方向上有 3 个孔),所得到的阵列特征将包含父特征和 11 个副本。 阵列化加工特征 可对处理特征本身或与基于草图的特征一起进行阵列化。例如,可相对参考平面 (B) 镜像倒圆特征 (A),以便为边 (C) 添加倒圆。此选项成功的原因是父边相对参考平面对称。 镜像特征 您可以使用“镜像”命令来镜像一个或多个特征、面,或整个零件。镜像平面可以是参考平面或平的面。 在实体模型中镜像面或特征时,如果镜像的面与实体模型接触,则这些面与实体模型合并,除非您在“快速工具条”上设置了“拆离”选项。如果设置了“拆离”选项,则面或特征将镜像为构造体。 |