活动:圆形阵列 概述 本活动将演示圆形阵列操作特征。 目标 创建并修改孔的圆形阵列。 沿指定的曲线构造选定元素的阵列。可选择特征、面、面集、曲面或设计体来作为要进行阵列操作的父元素。您可以通过定制参数(如起始点和变换类型以及事例计数、间隔和方向),控制阵列随曲线变化的情况。 可以沿任意的 2D 或 3D 曲线或模型边对元素进行阵列操作。例如,可以沿一组草图元素 (B) 对特征 (A) 进行阵列操作。 注释: 阵列特征与父元素相关联。如果修改了父元素,则阵列将更新。如果删除了父元素,则阵列将被删除。 选择要进行阵列操作的元素和阵列曲线 选择要设置阵列的元素 沿曲线构造阵列的第一步是选择要进行阵列操作的元素。可在“路径查找器”或图形窗口中选择要阵列操作的元素。 选择曲线 选择要进行阵列操作的元素之后,可选择任意 2D 或 3D 草图、曲线或模型边以沿其进行元素阵列操作。 配置阵列 选择了阵列曲线之后,可配置阵列。首先选择阵列锚点。锚点是阵列的开始点。锚点必须是阵列曲线上的关键点。使用锚点上的动态箭头可选择阵列前进的方向。 在定义了锚点和方向之后,可使用命令条上的选项(即“阵列类型”、“计数”和“间距”选项)来定义事例的数目和间距。当“阵列类型”设置为“适合”时,阵列操作可放置“计数”选项指定数量的事件,并且间隔相等。当“阵列类型”设置为“填充”时,阵列操作将根据“间距”选项指定的间距放置曲线所能填充下的适当数量的事例。当设置为“固定”时,阵列操作将使用“计数”和“间隔”选项放置事件。 设置变换类型 您可以定制变换和旋转阵列以更好的捕获您的设计意图。您可以指定以线性方式在阵列中放置事件,以便在整个阵列中保持相同的方向。或者,您可以根据输入曲线或指定的平面指定一个更改事件方向的变换。 参考点是阵列中变换开始时的那个点。缺省情况下,参考点是锚点 (A)。要选择其他参考点,请单击命令条上的“参考点”按钮并单击阵列上的新点 (B)。阵列变换为新位置 (C)。 线性变换可根据经过阵列操作的元素方向来确定事例的方向。 完整变换方向可根据输入曲线确定事例的方向。 从平面进行变换可将初始事例和目标事例投影到一个平面上,其中,测量的角度定义了事例的方向。 也可以使用“旋转类型”控制来指定是输入特征位置还是输入曲线位置确定事例的放置位置。 控制阵列事例 可以用命令条上的“抑制事例”按钮沿曲线抑制阵列中的事例。单击“抑制事件”按钮之后,请单击要抑制事件的事件符号。可以抑制单个事件,或使用栏选来抑制相邻的多个事件。 可以用“插入事例”按钮在阵列中沿曲线插入事例。单击“插入事例”按钮之后,可单击关键点来插入事例。使用“偏置”选项可控制其偏置。 将新元素添加到现有阵列 在编辑现有阵列时,可使用命令条上的“添加到阵列”按钮将新元素添加到现有阵列。例如,如果将倒斜角特征添加到已阵列化的原始特征,则可以编辑该阵列特征,然后使用命令条上的“添加到阵列”按钮来选择倒斜角并将其添加到阵列。 创建阵列特征的准则 可以在一个操作中对多个元素做阵列。 可以沿曲线抑制阵列中的个别阵列事例。 可以沿曲线将个别特征事例插入到阵列中。 活动:沿着曲线阵列 概述 本活动将演示“沿曲线”阵列操作命令。 目标 处理沿某一曲线链排列的孔阵列。 在本活动中,您将: 创建阵列。 更改阵列的参数。 添加孔的事例。 |