处理点、曲线和曲面
可使用 Solid Edge 中的命令来创建点、曲线和曲面。通常,这些元素用于构造零件特征,且常常称作构造元素。例如,可以使用单个、弯曲面替代模型上的多个平面。使用点、曲线和曲面有助于快速地模拟复杂的设计环节。 处理已导入到 Solid Edge 的外部数据时,也可使用这些命令。 对于某些模型类型,可能在建模进程进入的后期之前,无法使用实体建模命令。复杂、手绘形状的零件通常需要通过定义点和曲线来开始建模进程,其中这些点和曲线用于定义和控制组成模型的曲面。然后生成曲面,并且在最后几步中,将曲面缝合在一起形成实体模型。有关此类工作流程的更多信息,请参见曲面构造帮助主题。 注释: 用于驱动其他特征的构造元素和它们驱动的特征之间具有父子关系。如果您删除的构造元素是另一个特征的父,则将令该特征无效。 显示点、曲线和曲面 您创建的构造元素将在“特征路径查找器”窗口中列出。可以控制是否在“特征路径查找器”中显示构造元素,方法是使用“特征路径查找器”快捷菜单上的“路径查找器显示”命令。例如,要在“特征路径查找器”中显示构造元素,请在“特征路径查找器”中单击鼠标右键,然后指向“路径查找器显示”并随后设置“构造”选项。 注释: 可以使用“颜色管理器”命令或“选项”对话框上的“颜色”选项卡更改构造元素的默认颜色。 当使用构造元素帮助构造实体模型上的新特征时,构造元素并不被新特征所使用。例如,如果使用构造曲面帮助定义拉伸的延伸,则使用构造曲面的一个剪切副本创建拉伸。构造曲面保持原样,但是自动隐藏。 可以通过使用“构建显示”命令或者快捷菜单上的“显示”和“隐藏”命令控制构造元素在图形窗口的显示。当隐藏构造元素时,“特征路径查找器”上它对应的条目发生改变表示它已被隐藏。 在处理包含构造曲面和立体设计体的 Solid Edge 文档时,在处理构造曲面时隐藏设计体尤为有用。可以使用“显示设计体”和“隐藏设计体”命令控制设计体的显示。 创建点、曲线和曲面 可以使用如下方法创建这些元素: 使用模型上的其他几何体生成它们。例如,可以在其他曲线和曲面的相交处创建点和曲线。 从草图中创建它们。例如,可以使用 Solid Edge 构造曲面创建命令创建延伸的、旋转的或扫掠曲面。 使用内部文件生成它们。例如,可以使用电子表格中的坐标数据创建螺旋曲线。 从其他 CAD 系统中导入它们。例如,可以从第三方 CAD 系统中导入曲面和实体。 将它们作为另一个 Solid Edge 零件的零件副本生成。例如,可使用“零件副本”命令创建构造几何图形。 使用点和曲线 可以按以下方式使用点和曲线: 要帮助您创建其他特征 - 您可以使用构造点或构造曲线作为放样特征或扫掠特征的路径或横截面。 要帮助您创建参照面 - 您可以使用构造曲线作为“垂直于曲线的平面”命令的输入。 要帮助您定义其他特征的范围 - 可以使用构造曲线的关键点定义特征的范围。 例如,在创建扫掠特征过程中,可以使用三维构造曲线作为路径。 可以使用“相交点”命令在边和其他曲线相交处创建关联点。 随后可以使用这些点作为输入来定义特征的范围。当创建放样特征时,还可以将这些点用作横截面。 可以使用“相交曲线”、“关键点曲线”、“导出的曲线”和“根据表创建曲线”命令创建开曲线或闭曲线。然后,可以使用这些曲线定义放样特征和扫掠特征的路径和横截面,以及用作基于轮廓的特征和构造曲面的轮廓。 “投影曲线”命令可以将曲线投影在零件面上。然后便可以将投影的曲线用作拉伸或剪裁特征的轮廓。这在曲面上创建凸出文本时是一项很有用的技术。 “分割曲线”命令可将曲线分割为多条曲线。分割曲线可使创建其他几何体更加容易,如根据边界创建曲面或创建法向拉伸。 |