“简化曲线”命令 减少曲线的编辑点数目。 曲线数据可以手工创建,也可以从外部数据读入。 手工创建的曲线数据包含的控制点数通常是有限的。 外部数据可能来自一组数字化控制点,其中可能包含大量点。 简化曲线是一个可用于定义公差以减少编辑点和控制顶点的数量的工具。 根据曲线类型,此命令的作用方式有所不同。对于基于编辑点的曲线,一旦将编辑点数目减少到两个,此命令将减少控制孔。因为基于曲线的控制多边形只有两个编辑点,所以此命令将减少控制孔。 “简化曲线”对话框 将解析几何体转换为 B 样条曲线。通常,在曲面建模创建过程中,B 样条曲线使用起来较解析元素容易。例如,假设创建一个具有由解析元素定义的曲面的模型。可使用该命令将解析元素转换为 B 样条曲线,从而获得由 B 样条曲线提供的控制能力。 转换原因 在曲面创建过程中,解析元素常用作横截面和引导路径。产生的曲面的编辑方式存在固有限制,因为线保持线性,弧则保留其圆形定义。 曲线可实现更多控制,因此更易于使用。 增强的控制力简化了编辑过程。 允许修改曲线的属性。 默认阶数为 2。您可以增大阶数并添加编辑点以进行更多控制。 转换后,将增强曲线形状对关联的复杂曲面的控制力。 简化从初始概念到最终生产的模型操作。 可用于以下解析元素: 单个未连接解析元素:转换将生成一条未连接的 B 样条曲线。 多个相连解析元素。 非相切元素:转换将生成多条相连的无尖点 B 样条曲线。 相切元素:转换将生成多条相连且相切的 B 样条曲线。 注释: 不能将 B 样条曲线转换为解析几何体。 注释: 只有在编辑轮廓模式下时,才能将解析元素转换为曲线。 (1) 解析线和圆弧元素 (2) 转换为曲线的解析元素 (3) 曲线编辑 活动:绘制和编辑曲线 概述 在本活动中,学习使用曲线创建工具。曲线是用于创建和控制曲面形状的主干。 目标 完成本活动后,您将能够: 创建曲线。 编辑曲线。 分析曲线。 |