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[ST4自学培训] 13、使用曲面建模零件

2012-2-25 13:57| 查看: 76365| 评论: 0|来自: Solid Edge

摘要: 曲面构造Solid Edge 提供两种截然不同的三维建模样式。实体建模和曲面构造。实体建模方法产品的功能是主要关注点,美感只是次要因素。Solid Edge 是此建模方式的行业领袖,并具备如下附加特征:各种建模操作标识为不 ...
曲线定义

曲线的形状取决于控制点和编辑点的数量。这些元素由标准多项式确定。

曲线阶次
曲线的阶次等于曲线的阶数加 1(阶次 = 阶数 + 1)。

多项式曲线的定义如下:
x(t) = x0 +x1(t1) + x2(t2) + x3(t3)
y(t) = y0 +y1(t1) + y2(t2) + y3(t3)


确定控制顶点
如果编辑点数为 2 或 3,则控制顶点数 = 阶次。


示例:

编辑点数 = 3
阶数 = 8
阶次 = 9(阶数 + 1)
控制顶点数 = 9


如果编辑点数 >= 4,则控制顶点数为 (n+2) + {(n-1) x (k-4)}。
其中,n = 编辑点数,k = 阶次。


示例:

编辑点数 = 7
阶数 = 5
阶次 = 6(阶数 + 1)
控制顶点数 = 21


有关曲线选项的更多信息,请参阅:

曲线选项对话框

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