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[ST4自学培训] 13、使用曲面建模零件

2012-2-25 13:57| 查看: 76370| 评论: 0|来自: Solid Edge

摘要: 曲面构造Solid Edge 提供两种截然不同的三维建模样式。实体建模和曲面构造。实体建模方法产品的功能是主要关注点,美感只是次要因素。Solid Edge 是此建模方式的行业领袖,并具备如下附加特征:各种建模操作标识为不 ...
 曲线显示和编辑
显示曲线
可以使用“曲线”命令条上的选项来控制曲线的显示。

“添加/移除点”按钮可沿着曲线添加或移除编辑点。当添加编辑点时,曲线形状不会更改。如果曲线上编辑点的数目与控制顶点的数目相同,则添加编辑点会添加相应的控制顶点。控制顶点的位置会随之变化以保持曲线形状。

当移除编辑点时,控制顶点将会移动,曲线形状也会更改。

注释:

如果曲线上只有两个编辑点,则不能从曲线上移除编辑点。

请参见在曲线上插入或移除点。


通过“显示多边形”按钮可显示曲线的控制多边形,该控制多边形可用于编辑曲线。


编辑点和控制顶点是用来拖动更改曲线形状的手柄。


注释:

还可以将这些点用作关系和尺寸的关键点。

“显示曲率组合框”按钮显示曲线的曲率组合框。 这有助于您确定曲线是如何快速或逐渐更改的以及曲线在何处更改方向。


可以使用曲率组合框设置命令来控制曲线的密度和数量。

编辑曲线
您随时可以采用两种方法中的一种编辑曲线。

编辑轮廓模式:与编辑草图的方法一样。


动态编辑模式:显示所有控制点和编辑点。


当您移动控制点或编辑点时,曲线将自动更新;以该曲线为其定义实体之一的所有曲面将动态更新。

在动态编辑模式下,添加/移除点和曲线选项按钮处于禁用状态。这些选项仅在编辑轮廓模式下可用。

添加/删除点

显示多边形

显示曲率组合框

形状编辑

本地编辑

封闭曲线

曲线选项

当更改编辑点和控制顶点时,“曲线”命令条可控制如何更改曲线形状。

当移动曲线上的点时,“形状编辑”按钮和“本地编辑”按钮控制曲线形状。

当选择“形状编辑”按钮时,移动曲线上的点会影响整条曲线的形状。


当选择“本地编辑”按钮时,会影响到编辑点周围的曲线形状。


使用“本地编辑”时,如果拖动一条非约束曲线上的一个顶点,其他顶点将不会移动。但是,如果在曲线上拖动一个具有某些关系的顶点,则其他顶点可能也会移动。这样,曲线可以适应您移动的顶点的新位置,同时还可保留关系。

注释:

您不能拖动受完全限制的编辑点。

可以选择“曲线选项”按钮来显示“曲线选项”对话框。可以使用此对话框来更改曲线的度数并指定曲线的关系模式。可以将关系模式设置为:

柔性

刚性

在柔性模式中,可以使用外部关系来控制曲线形状。例如,可以在曲线上应用尺寸关系,当更改尺寸时,曲线形状也会自动更新。


在刚性模式中,不能使用外部关系来控制曲线形状。相反,曲线形状保持不变而只是旋转。


简化曲线
可以使用“简化曲线”命令通过减少曲线的编辑点和控制顶点的数目来简化基于多边形的曲线。通过“简化曲线”对话框可增大或减小曲线的适合公差。

注释:

简化曲线可导致删除曲线上的关系。

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